Aula Secundaria micro:bit 12-24 Alumnos

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Descripción

Este pack está diseñado para ofrecer una experiencia educativa completa e interactiva para aulas de secundaria, ideal para centros de aprendizaje que quieren introducir a los alumnos en la programación y la robótica con micro:bit. Incluye todo lo necesario para fomentar la creatividad y el pensamiento computacional de forma práctica y estimulante.

Componentes de Pack:

  • Batería recargable por CUTEBOT (6 unidades)
    • Referencia: 1416598.80
    • Descripción: Baterías recargables diseñadas específicamente para los robots CUTEBOT, permitiendo un uso prolongado y sostenible de los robots con una solución energética eficiente.
  • ELECFREAKS CUTEBOT para micro:bit (6 unidades)
    • Referencia: 1405208.92
    • Descripción: El CUTEBOT es un robot educativo compatible con micro:bit, diseñado para ser programado y controlado mediante micro:bit. Incluye motores, sensores y una estructura fácil de montar y utilizar.
  • ELECFREAKS Cámara Inteligencia Artificial (3 unidades)
    • Referencia: 1405211.27
    • Descripción: Cámaras de inteligencia artificial que pueden ser utilizadas con micro:bit para proyectos de análisis de imagen y reconocimiento. Aportan funcionalidades avanzadas a los proyectos robóticos y de electrónica.
  • ELECFREAKS Smart Home para micro:bit (3 unidades)
    • Referencia: 1405210.15
    • Descripción: Kit para construir proyectos de casa inteligente con micro:bit, incluyendo sensores y actuadores que permiten controlar diversos aspectos del entorno doméstico.
  • Placa micro:bit V2 Only (24 unidades)
    • Referencia: 1414604.91
    • Descripción: micro:bit V2 es un microcontrolador avanzado con una pantalla LED, botones, altavoz y sensores integrados. Ideal para la creación de proyectos de programación y robótica educativa.

Beneficios del Pack:

  • Interactividad y aprendizaje activo: Con los componentes del pack, los alumnos pueden construir y programar robots, cámaras inteligentes y sistemas de casa inteligente, aprendiendo conceptos avanzados de robótica y programación de una forma práctica.
  • Desarrollo de competencias: Fomenta las habilidades de pensamiento crítico, resolución de problemas, creatividad y trabajo en equipo, así como la comprensión de tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial.
  • Fácil de usar: Los componentes son intuitivos y diseñados para facilitar la enseñanza de las ciencias STEAM a nivel secundario, con soluciones eficientes y fáciles de utilizar.
  • Variedad de proyectos: El pack ofrece una amplia gama de proyectos que permiten a los alumnos explorar diferentes aspectos de la robótica, la programación y la tecnología inteligente.

Este pack es la herramienta ideal para introducir a los alumnos en la robótica y la programación con tecnología avanzada, proporcionando una experiencia educativa completa y enriquecedora. Perfecto para maestros que quieren incorporar tecnología en sus aulas de forma eficaz y creativa.

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