RUBBISH RACE reciclas bien?

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Descripción

Marcelo, el panadero del pueblo, ha perdido los 5 sentidos y no puede seguir haciendo el pan. Tenemos que ayudarle a recuperar la vista, para que el pan no se queme, el tacto, para amasar bien el pan y que quede esponjoso, el olfato, para que el olor del pan le avise que está en su punto, el gusto, para que el pan no esté ni muy salado ni muy dulce: y el oído, para que pueda oír el timbre del horno a tiempo. Para eso, deberemos meter las figuras de los sentidos y una figura de fuego en la bolsa. Elegiremos un grupo de tarjetas con las que vayamos a jugar. Colocamos las tarjetas boca arriba junto al tablero y ponemos la otra figura de fuego en la primera casilla. Un jugador saca de la bolsa una figura de sentido y debe señalar la tarjeta que se asocie a ese sentido. Podrá darle la vuelta y comprobar si es correcto. Si lo es, se coloca la figura y la carta sobre el tablero. En el caso de sacar la figura de fuego, avanzará una casilla en el tablero. El ganador será aquel que consiga los cinco sentidos que ayudan a Marcelo a elaborar el pan, o cuando se avancen las 5 casillas del fuego.
Incluye: un tablero, 7 figuras de los sentidos, 20 cartas asociativas y una bolsa.>br>Número de jugadores: de 2 a 4.
Duración de la partida: 15 minutos.
Edad recomendada: a partir de 2 años.

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